爱游戏:《杀手6》主机版帧数对比 Xbox One版优化太差完败

爱游戏:《杀手6》主机版帧数对比 Xbox One版优化太差完败

SE旗下潜入类动作游戏《杀手6(Hitman)》已于两日前(3月11)正式和玩家见面,想必死忠粉都已经第一时间化身光头47去执行暗杀任务了吧。然而根据玩家反馈来看,这款分章发售的游戏似乎优化很渣。下面是外媒Digital Foundry为我们带来的《杀手6》PS4/Xbox One帧数对比,一起来感受下吧。

点击下载:杀手6

《杀手6》PS4/Xbox One帧数测试:

首先颇感意外的是,《杀手6》在次世代主机平台并未进行锁帧运行,虽然业界大部分游戏都能在PS4和Xbox One上运行30帧以上的水准,但大部分厂商都选择进行锁帧以保证更稳定的效率。那SE此次不进行锁帧是否意味着《杀手6》能够在PS4/Xbox One上拥有稳定的高帧数表现呢?

《杀手6》主机版帧数对比 Xbox One版优化太差完败

复杂场景帧数骤降

结果并不尽如人意,虽然大部分时间都能保持30帧以上的水平,但两台主机的帧数波动幅度都比较大。高至60帧,低至20帧的情况时有发生。此外,PS4平台在大部分时候都能在相同场景保持领先于Xbox One的帧数表现,只有在巴黎这个任务场景会低于Xbox One。如此参差不齐的优化,实在是有些耐人寻味。

视频截图:

《杀手6》主机版帧数对比 Xbox One版优化太差完败

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